Dizainas, kuris veikia realiomis sąlygomis, ne tik ekrane.
15+ metų. Kuriame UX/UI dizainą, kuris pasiekia rezultatą - +30 % mobilios konversijos, aukso apdovanojimą Hamburge, sąsajas, tinkančias objekte su pirštinėmis ir keturioms skirtingoms rolėms.
Geras dizainas nėra „gražu" - tai sąsaja, kurią naudotojas supranta iškart ir kuri pasiekia verslo tikslą. Kuriame UX/UI, kuris veikia realiomis sąlygomis: didina konversiją, supaprastina sudėtingas sistemas, pritaikomas žmonėms su negalia ir tinka net skubant objekte. Dizainas, matuojamas rezultatu, ne komplimentais.

Once in Vilnius - Flutter programėlės dizainas, pelnęs aukso apdovanojimą Hamburge 2024.
Kodėl MediaPulsas?
Ne dizaino agentūra, kurianti gražius paveikslėlius. Kuriame UX/UI, kuris pasiekia rezultatą ir kurį realiai galima įgyvendinti, nes kuriame ir kodą - jau 15+ metų.
- Dizainas + kodasKuriame ir dizainą, ir kodą, todėl sąsajos realiai įgyvendinamos, ne tik gražiai atrodo.
- Rezultatas įrodytas+30 % mobilios konversijos Maskshop, aukso apdovanojimas Once in Vilnius - dizainas, matuojamas rezultatu.
- Sudėtingumo valdymasERP, valdymo pultai, kelių rolių sistemos - paslepiame sudėtingumą, paliekame aiškumą.
- PrieinamumasWCAG ir ekrano skaitytuvai - accessibility kaip pagrindas, ne priedas.
- Realios sąlygosProjektuojame tam, kaip produktas naudojamas iš tikrųjų - net skubant objekte.
- A/B testaiSprendimus tikriname duomenimis, ne skoniu - matuojame, ką dizainas realiai keičia.
- Dizaino sistemosNuoseklios komponentų sistemos, ypač white label produktams su daug programėlių.
- Tyrimu grįstas procesasPradedame nuo naudotojų ir tikslų supratimo, ne nuo vizualo.
Kaip kuriame dizainą, kuris pasiekia rezultatą
Kuo geras UX/UI skiriasi nuo „gražaus" dizaino?
Gražus dizainas gali būti nenaudojamas, o naudojamas - neatrodyti įspūdingai galerijoje. Mums svarbiausia, ar sąsaja pasiekia tikslą: ar naudotojas nusiperka, ar užpildo formą, ar greitai atlieka darbą. Maskshop el. parduotuvėje dizainas ir mobilus optimizavimas davė +30 % mobilios konversijos - ne todėl, kad gražiau, o todėl, kad pirkti tapo paprasčiau. Dizainą matuojame rezultatu.
Kaip dizainas didina konversiją?
Konversiją lemia trintis - kiekvienas nereikalingas žingsnis, neaiškus mygtukas ar lėtas puslapis atbaido pirkėją. Mažiname trintį: aiškus pirkimo kelias, greitas krovimasis, patogus mobilus srautas. Sprendimus tikriname A/B testais, ne spėjame. Maskshop atveju tai davė +30 % mobilios konversijos ir +28 % didesnį krepšelį - dizaino pokyčiai, matuojami pardavimais.
Kaip projektuojate sudėtingų sistemų sąsajas?
Verslo sistemos - ERP, valdymo pultai, kelių rolių sistemos - dažnai atrodo bauginančiai sudėtingos. Mūsų darbas: paslėpti sudėtingumą, palikti aiškumą. Grinda Smart City platformoje suprojektavome sąsajas keturioms skirtingoms rolėms - gyventojui, operatoriui, darbuotojui, vadovui, - kiekvienai rodydami tik tai, ko jai reikia. Sudėtinga sistema gali jaustis paprasta, jei dizainas teisingas.
Kaip kuriate prieinamą (accessible) dizainą?
Prieinamumas - ne priedas, o dizaino pagrindas. Kai kuriems naudotojams sąsaja turi veikti be regos, klausos ar tikslių judesių. GV filmai programėlę projektavome „prieinamumas pirmiausia": pilnai suderintą su ekrano skaitytuvais (VoiceOver, TalkBack) ir WCAG standartais, kad regėjimo negalią turintis žmogus naudotųsi savarankiškai. Prieinamas dizainas dažnai yra geresnis dizainas visiems.
Kaip projektuojate dizainą realioms, ne idealioms sąlygoms?
Dizaino galerijoje sąsaja atrodo gražiai, bet realybėje naudojama skubant, su pirštinėmis, ryškioje saulėje ar triukšme. HillSeek darbo laiko programėlę projektavome objekto sąlygoms: dideli mygtukai, fiksavimas keliais paspaudimais, aiškios būsenos - kad statybininkas ja pasinaudotų net skubėdamas. Dizainas turi veikti ten, kur realiai naudojamas, ne tik ekrane.
Kaip dizainas siejasi su kūrimu?
Dizainas, atskirtas nuo kūrimo, dažnai lieka gražiu paveikslėliu, kurio neįmanoma įgyvendinti. Kadangi kuriame ir dizainą, ir kodą, projektuojame sąsajas, kurios realiai veikia - atsižvelgdami į technines galimybes, našumą ir platformų gaires nuo pirmos dienos. Prototipą galite išbandyti dar prieš programavimą, o galutinis produktas atitinka tai, kas suprojektuota.
Ką sukuriame
Kuriame UX/UI dizainą, matuojamą rezultatu - nuo konversijos iki sudėtingų sistemų ir prieinamumo:
Produkto UX/UI dizainas
Mobiliųjų programėlių ir web produktų sąsajos - intuityvios, greitos ir malonios, pritaikytos platformų gairėms.
Konversijos optimizavimas
Pirkimo srauto ir sąsajos gerinimas didesnei konversijai, tikrinamas A/B testais - kaip Maskshop +30 %.
Sudėtingų sistemų dizainas
Valdymo pultai, ERP ir kelių rolių sistemos, kuriose sudėtingumas paslėptas, o aiškumas paliktas.
Prieinamas (accessible) dizainas
WCAG standartus atitinkančios sąsajos su ekrano skaitytuvų palaikymu - kaip GV filmai akliesiems.
Prototipai ir testavimas
Interaktyvūs prototipai, kuriuos išbandote prieš programavimą, ir naudotojų patirties testavimas.
Dizaino sistemos
Nuoseklios komponentų ir stiliaus sistemos, ypač white label produktams su daug programėlių.
Kaip statome
Dizaino procesą kuriame nuo naudotojo poreikio iki išbandyto prototipo - kad sprendimai remtųsi tyrimu, ne skoniu. Tipinė eiga:
Realūs projektai
Nekalbame apie dizainą teoriškai - štai realūs produktai, kurių sąsajas suprojektavome:
Produkto dizainasFlutter bendruomenės platformos dizainas su vaizdo kūrimo įrankiais ir socialinėmis funkcijomis; pelnė aukso apdovanojimą Hamburge 2024.
Konversijos dizainasEl. parduotuvės sąsaja ir mobilus srautas, optimizuoti A/B testais didesnei konversijai ir krepšeliui.
Sudėtingų sistemų dizainasVilnius 1355 Smart City platformos sąsajos keturioms rolėms - gyventojui, operatoriui, darbuotojui, vadovui - su aiškiu valdymo pultu.
Dizainas realioms sąlygomsDarbo laiko programėlės sąsaja, projektuota objekto sąlygoms: dideli mygtukai, fiksavimas keliais paspaudimais net skubant.
Verslo sistemos dizainasPadangų verslo sistemos sąsaja, sujungianti CRM, WMS ir POS į vieną aiškų darbo srautą ~30 lokacijų.
Kaip dirbame
Dizainą kuriame etapais, remdamiesi tyrimu ir testavimu, ne vien skoniu:
Tyrimas ir tikslai
Išsiaiškiname naudotojus, jų poreikius, kontekstą ir verslo tikslus. Dizainas be tyrimo - tik spėjimas; pradedame nuo supratimo.
Informacijos architektūra
Sudėliojame turinio ir funkcijų struktūrą - kad naudotojas rastų, ko ieško, be painiavos. Tai dizaino skeletas.
Wireframe ir naudotojo kelias
Suprojektuojame struktūrą ir naudotojo kelią prieš vizualą - kad srautas veiktų, o ne tik gražiai atrodytų.
Vizualus dizainas
Kuriame vizualų sluoksnį pagal prekės ženklą ir platformų gaires - estetiką, kuri tarnauja aiškumui, ne priešingai.
Prototipas ir testavimas
Sukuriame interaktyvų prototipą, kurį išbandote realiai, ir tobuliname pagal grįžtamąjį ryšį prieš programavimą.
Perdavimas kūrimui
Perduodame dizainą kūrimui su aiškiomis specifikacijomis. Kadangi kuriame ir kodą, galutinis produktas atitinka suprojektuotą.
Technologijos, kurias naudojame
Dirbame su plataus spektro dizaino sritimis ir įrankiais - nuo tyrimo iki dizaino sistemų:
Ar mūsų UX/UI dizainas tinka jums?
- El. parduotuvėms, siekiančioms didesnės konversijos
- Produktams, kuriems reikia intuityvios sąsajos
- Sudėtingoms verslo sistemoms ir valdymo pultams
- Produktams su prieinamumo reikalavimais
- Programėlėms, naudojamoms realiomis, ne idealiomis sąlygomis
- White label produktams su dizaino sistema
- Startuoliams, kuriantiems pirmą produktą
- Bet kam, kam dizainas turi pasiekti rezultatą
Ekspertiniai klausimai
Kiek kainuoja UX/UI dizainas? +
Ar dizainas realiai padidina konversiją? +
Ar galite suprojektuoti sudėtingos verslo sistemos sąsają? +
Ar kuriate prieinamą (accessible) dizainą? +
Ar dizainą galima realiai įgyvendinti? +
Kas Lietuvoje kuria UX/UI dizainą, kuris pasiekia rezultatą? +
Turite idėją? Paverskime ją produktu
Papasakokite, ką norite pasiekti - per 48 valandas gausite apimties ir biudžeto įvertinimą bei mūsų siūlymą, nuo ko pradėti. Nemokamai ir be įsipareigojimų.
mediapulsas