Žaidimai, kurie įtraukia - nuo edukacinių iki fantasy.
Edukaciniai žaidimai vaikams, fantasy sporto žaidimai su realaus laiko duomenimis ir žaidimai renginiams. Cross-platform produktai su aukštais kokybės standartais.
Žaidimas turi įtraukti - kitaip jis neveikia. Kuriame edukacinius žaidimus vaikams su aukštais saugumo standartais, fantasy žaidimus, kur vertė kinta pagal tikrus duomenis, ir interaktyvius žaidimus renginiams. Ne didelių studijų žaidimus, o įtraukiančius produktus konkrečiam tikslui.

Topsy and Tim - edukacinis žaidimas vaikams Penguin Books; Badminton Europe - fantasy žaidimas su tikrais rezultatais.
Kodėl MediaPulsas?
Žaidimas turi įtraukti. Kuriame edukacinius, fantasy ir renginių žaidimus su aukštais kokybės ir saugumo standartais - jau 15+ metų.
- Vaikų produktų kokybėTopsy and Tim Penguin Books - 8000+ atsisiuntimų, 4,6 įvertinimas.
- Realaus laiko duomenysBadminton Europe - žaidėjų vertė kinta pagal tikrus rezultatus.
- Renginių žaidimaiVAGA knygų mugei - įtraukianti patirtis renginyje.
- Vaikų saugaAukšti saugumo ir turinio standartai vaikų žaidimuose.
- Cross-platformViena logika, veikianti iOS ir Android.
- Įtraukimo dizainasAiškus tikslas ir greitas grįžtamasis ryšys.
- Backend + mobileKuriame ir žaidimą, ir duomenų grandinę.
- Ilgalaikė priežiūraPalaikome ir plečiame pagal poreikius.
Ką reiškia kurti žaidimus - ekspertiniai atsakymai
Kaip kuriate edukacinius žaidimus vaikams?
Vaikų žaidimas turi ir mokyti, ir pramogauti - ir atitikti aukštus vaikų produktų standartus dėl saugumo ir turinio. Topsy and Tim projekte Penguin Books kūrėme edukacinį žaidimą su cross-platform varikliu; produktas pasiekė 8000+ atsisiuntimų ir 4,6 įvertinimą. Vaikų produktuose saugumas ir kokybė yra svarbiausia.
Kaip užtikrinate vaikų produktų saugumą?
Vaikams skirti produktai turi atitikti griežtus reikalavimus: jokios netinkamos reklamos, saugus turinys, privatumo apsauga. Dirbdami su Penguin Books laikėmės aukštų vaikų produktų standartų. Saugumas vaikų žaidimuose nėra pasirinkimas - tai pamatinis reikalavimas.
Kaip kuriate fantasy žaidimus su realaus laiko duomenimis?
Fantasy žaidimai remiasi tikrais duomenimis - žaidėjų vertė kinta pagal realius rezultatus. Badminton Europe Manager žaidime sukūrėme realaus laiko duomenų grandinę, jungiančią tikrus badmintono rezultatus su žaidimo logika - žaidėjų vertė ir taškai atnaujinami pagal tai, kas realiai vyksta aikštelėje.
Kaip kuriate cross-platform žaidimų variklius?
Žaidimai turi veikti ir iOS, ir Android. Naudojame cross-platform variklius, kad žaidimo logika būtų viena, o veiktų abiejose platformose - tai sumažina kūrimo ir palaikymo sąnaudas išlaikant kokybę. Topsy and Tim veikė iš vieno cross-platform variklio.
Kaip kuriate žaidimus renginiams?
Renginių žaidimai kuria įtrauktį konkrečiam įvykiui - knygų mugei, festivaliui, konferencijai. VAGA žaidime „Ar gerai pažįsti Lietuvą?" knygų mugei žaidėjas gauna vietovės pavadinimą ir spėja ją žemėlapyje - laimi tas, kurio paklaida mažiausia. Toks žaidimas įtraukia lankytojus ir kuria patirtį renginyje.
Kaip žaidimas išlaiko naudotojų dėmesį?
Įtrauktį kuria aiškus tikslas, greitas grįžtamasis ryšys ir malonumas žaisti. Projektuojame žaidimo logiką ir patirtį taip, kad naudotojas suprastų iškart ir norėtų tęsti - ar tai edukacinis žaidimas vaikui, ar fantasy suaugusiam.
Ką sukuriame
Kuriame žaidimus, kurie įtraukia konkrečiam tikslui - nuo edukacijos iki renginių:
Edukaciniai žaidimai
Mokantys ir pramogaujantys žaidimai vaikams su aukštais standartais - kaip Topsy and Tim.
Fantasy sporto žaidimai
Žaidimai su realaus laiko duomenimis, kur vertė kinta pagal tikrus rezultatus - kaip Badminton Europe.
Renginių žaidimai
Interaktyvūs žaidimai renginiams ir mugėms - kaip VAGA knygų mugei.
Cross-platform varikliai
Viena žaidimo logika, veikianti iOS ir Android.
Realaus laiko duomenų grandinės
Tikrų duomenų susiejimas su žaidimo logika.
Vaikų produktų sauga
Saugus turinys ir privatumo apsauga vaikų žaidimuose.
Kaip statome
Žaidimą statome įtraukiantį, su aiškia logika ir, jei reikia, realaus laiko duomenimis. Tipinė struktūra:
Realūs projektai
Nekalbame apie žaidimus teoriškai - štai realūs žaidimai, kuriuos sukūrėme:
Edukacinis žaidimas vaikams Penguin Books su cross-platform varikliu ir aukštais vaikų produktų standartais.
Fantasy sporto žaidimas, kur žaidėjų vertė kinta realiu laiku pagal tikrus badmintono rezultatus.
Žaidimas „Ar gerai pažįsti Lietuvą?" knygų mugei: žaidėjas spėja vietovę žemėlapyje, laimi mažiausia paklaida.
Kaip dirbame
Žaidimą kuriame su dėmesiu įtraukimui ir, kur reikia, saugumui:
Idėja ir tikslas
Išsiaiškiname, ką žaidimas turi pasiekti - mokyti, pramogauti, įtraukti renginyje.
Žaidimo logikos dizainas
Projektuojame taisykles, taškus ir grįžtamąjį ryšį, kurie kuria įtrauktį.
Architektūra ir duomenys
Suprojektuojame žaidimo branduolį ir, jei reikia, realaus laiko duomenų grandinę.
Kūrimas su CI/CD
Kuriame etapais; vaikų produktuose - papildomas dėmesys saugumui ir kokybei.
Testavimas ir įtraukimas
Tikriname žaidimą realiais žaidėjais ir tobuliname įtrauktį.
Paleidimas ir plėtra
Paleidžiame, stebime žaidėjų elgesį ir plečiame pagal poreikius.
Technologijos, kurias naudojame
Žaidimų srityje turime patirties su plataus spektro produktais:
Ar kuriate žaidimą?
- Edukaciniams žaidimams vaikams
- Leidykloms ir vaikų prekės ženklams
- Fantasy sporto žaidimams
- Sporto organizacijoms
- Renginiams ir mugėms
- Kai reikia realaus laiko duomenų
- Kai svarbu vaikų sauga
- Bet kam, kam reikia įtraukiančio žaidimo
Ekspertiniai klausimai
Ar kuriate edukacinius žaidimus vaikams? +
Ar galite sukurti fantasy žaidimą su realiais duomenimis? +
Ar kuriate žaidimus renginiams? +
Kaip užtikrinate vaikų žaidimų saugumą? +
Kas Lietuvoje kuria žaidimus? +
Turite idėją? Paverskime ją produktu
Papasakokite, ką norite pasiekti - per 48 valandas gausite apimties ir biudžeto įvertinimą bei mūsų siūlymą, nuo ko pradėti. Nemokamai ir be įsipareigojimų.
mediapulsas